黑魔法游戏

黑魔法游戏是适合聚会和大众一起玩的逻辑游戏,玩这个游戏需要托,托就是懂得玩这个游戏的并且配合你玩这游戏的人。游戏规则:你先背靠大家或蒙面什么的,然后大家在你看不到情况下,出一个在场任意东西,让你朋友来指在场的东西,你来猜指的这个东西是不是大家出的那个,看你能不能猜到大家要你猜的东西。在这里你和你朋友事先约定当他指到黑色的东西后下一个东西就是要猜的答案,这样就确保每次都猜到。让大家觉得怎么这么神奇每次都才对,从而让大家说说为什么你能次次都猜对。这游戏活跃气氛非常有效,除了黑魔法你还可以出红魔法、绿魔法等,来指定出现哪个颜色后下一个是答案。这游戏在《向往的生活》中常常用到。

D是什么

ABCD可以是任何东西,回答的时候一定要说D是XX,一定要加上“D是”。比如A是1,B是2,C是3,D是1。这个游戏感觉是个非常无聊的游戏,但它的要诀反而不在游戏规则上,反而在游戏的发起人上。如果你在A、B、C的选项上加上逻辑,让人的注意力全放在选项的内容里,猜的人摸不着头脑,那才是这游戏络绎不绝之处。当然如果有个托的话就更绝了。例如:你说:“A是水、B是温度、C是固态”,然后托说:“D是冰”。这样别人就以为D是ABC中关联的东西。然后你又说:“A是懒、B是傻、C是漂亮”,然后托就说:“D是小丽(在场某个人)”,这样可以加速在场人的情绪。当然这是个规则简单的游戏,你也可以做些举一反三的改动,这

数七

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8 就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。

真心话和大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。 大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说大胆的话例如我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

石头剪刀布

中国人一般都叫“石头、剪刀、布”.而日本人则叫做“石头、剪刀、纸”,与美洲、欧洲的叫法相近。这个事实说明“石头、剪刀、纸”是由中国传到日本,然后由日本在19世纪传入欧美的。台湾人的台语式玩法,也是以纸代替布,与日本较近。在中国其称呼也不尽相同:北京人说:“猜-丁-壳!”;天津人说:“砸-剪子-包”或“锛-铰-裹!”;唐山人说:“嘿一喽一喽!”;西安人说:“猜(四声)-咚(二声)-嗤(轻声)!”;杭州人说:“秦(二声)-宗(一声)-绑(4声);莆田人说:“沟叻推哟啵”;河北邯郸人(农村):"起-蹦-起";这是用脚玩的口诀,几个人站着围成一圈,口诀喊到最后一个字的时候双脚起 跳,落地时如果两脚叉开

“十五二十”什么规则?怎么玩的?

规则:每人两只手,两个人加起来最多是20,双方每次出没有(双手握拳伸出为没有),5(一手握拳一手伸直为5),10(双手伸直为10)这三种数字,同时报一个比自己手上出的数字大或相同的数字,如果双方出的加起来等于自己报的数字,自己就赢。简单地说,就是双方手上加起来总和等于哪方嘴里喊的,哪方就赢。如果双方手上加起来不等于双方任何一方嘴上喊的,哪就没有输赢,继续猜。举例:如果你出“没有”并报“没有”,那如果对方也出“没有”,你就赢了。而如果你出“5”报“5”,对方出“5”报“10”,对方就赢,因为场上手加起来是“10”,而对方说出了“10”这个数字,所以他赢。